Создание многослойных материалов

Материалы для стен, перекрытий и крыш в Renga могут состоять из нескольких слоёв, они создаются в редакторе Многослойные материалы на основе материалов, созданных  в редакторе Материалы .
Открыть редактор Многослойные материалы можно двумя способами:
1. На основной панели выберите  Управление стилями  — Многослойные материалы — откроется общий диалог для стен, перекрытия и крыши :
2. На панели Параметры стены, перекрытия или крыши выберите в параметре Многослойный материал  — Другой:

Создание многослойного материала

1. Если открыт общий диалог, то в редакторе Многослойные материалы   из выпадающего списка выберите Тип объекта для которого необходимо создать материал (стена, перекрытие или крыша).
2. Создайте новый материал, нажав кнопку Новый многослойный материал .
3. Задайте имя нового материала.
4. В правой части окна выберите материал для базового слоя
5. Создайте новые слои, нажав кнопку Новый слой и задайте им толщину слоя. Если в списке материалов нет подходящего, создайте новый материал в Редакторе материалов . Чтобы добавить слой такой же как существующий, выделите существующий слой и нажмите Дублировать слой .
6. Во вкладке Свойства можно задать значения свойств, созданных в редакторе Свойства объектов .
7. Чтобы сохранить изменения в редакторе нажмите ОК. Чтобы отказаться от изменений нажмите Отмена.
Обратите внимание, при нажатии ОК после изменения/удаления стилей в редакторе, все объекты, в которых использованы эти стили, будут изменены безвозвратно.
Чтобы удалить слой, выделите слой и нажмите Удалить слой. Базовый слой удалить нельзя.
Чтобы выстроить слои в нужном порядке, перемещайте слои с помощью кнопок Переместить слой выше и Переместить слой ниже .
В Renga конструкцию стены можно перевернуть, чтобы получить обратный порядок слоёв многослойного материала. Для этого выполните следующее:
  • выберите объект или объекты типа  Стена,
  • нажмите на них правой кнопкой мыши,
  • в появившемся контекстном меню выберите Перевернуть.
    Конструкция стены повернется относительно своей базовой линии.
Чтобы задать только один материал многослойному объекту, выберите материал для базового слоя.
Обратите внимание, что штриховку и цвет назначить в редакторе Многослойные материалы не получится, они передаются из редактора Материалы .
 

Особенности базового слоя

1. Толщину базового слоя нельзя задать, она вычисляется в зависимости от толщины объекта и остальных слоев.
Приведем пример:
Сумма толщин слоев материалов составила 290 мм. Если на панели Параметры указать толщину стены 540 мм, то толщина базового слоя составит 250мм, т.е (540-290)=250.
В Renga это сделано для гибкости, что позволяет не создавать каждый раз многослойные материалы с разной толщиной базового слоя, а использовать один и тот же многослойный материал для разной толщины многослойной конструкции.
2. При работе с монолитными конструкциями необходимо учитывать, что стили армирования стены и перекрытия применяются только к базовому слою объекта. Поэтому всегда назначайте несущий слой базовым. Подробнее армирование рассматриваем в разделе Моделирование несущих конструкций.
 

Назначение конструкциям многослойного материала

Чтобы назначить стене, перекрытию или крыше многослойный материал, при создании или редактировании объекта выберите из списка на панели Параметры в строке Многослойный материал  ранее созданный многослойный материал.
 

Расчёт многослойного материала в спецификациях

Для расчёта объёма материалов в стенах, перекрытиях и крышах, а также их площадей в спецификациях Renga предусмотрен тип объекта Слой. Подробнее о том, как составлять спецификации рассматриваем в пункте Спецификации.
 

Копирование многослойных материалов из других проектов и каталогов

Чтобы скопировать многослойный материал из другого проекта или каталога, скопируйте объект, которому назначен интересующий многослойный материал, и вставьте его в текущий проект. При этом, не обязательно помещать объект на рабочую плоскость, после команды вставки (Ctrl+V), все материалы и многослойный материал появятся в редакторах и будут доступны для применения.