Практическое руководство пользователя Renga

×

3D-вид

3D-вид — это основная вкладка, при закрытии данной вкладки, закроется весь проект и отобразится Стартовая страница.
3D-вид содержит:
3D-вид
3

Начало координат

Оси отличаются по цветам:
Х — красная, Y — зеленая, Z — синяя.
Рекомендуем в начале координат размещать пересечение первых осей (А-1), а модель располагать в первой четверти. В этом случае, при экспорте модели из Renga в консолидированную модель, а также в другие программные продукты, координировать модель будет проще, привязка будет от начала координат.
Для привязки к точке на плоскости, в т.ч. к началу координат, удерживайте клавишу Shift на клавиатуре.
4

Уровень

Уровень в Renga — это бесконечные горизонтальные плоскости, которые служат для координации привязываемых к уровням элементов, таких как крыша, перекрытия, потолки и т.д. 
Рекомендуем придерживаться правила: один уровень — один этаж.
Отметку чистого пола первого этажа 0.000 рекомендуем размещать на отметке уровня 0.000.
Созданные уровни отобразятся в соответствующем разделе Обозревателя проекта как 2D проекция уровня, созданного в 3D-виде.
Как создавать, копировать, делать уровень активным и другую полезную информацию по работе с уровнем смотрите в пункте Уровень и сетка.
5

Сетка

Бесконечная плоскость активного уровня. Представляет собой сетку из ячеек 100х100 мм в тонких линиях, объединенных в ячейки 1000х1000 мм в более толстых линиях.
Привязка к сетке сетке активируется при зажатой клавише Shift.
В Renga используется метрическая система измерения, проектирование ведётся в миллиметрах. сетка выполняет роль миллиметровки. Проектирование в Renga ведётся в Масштабе 1:1.
Размер сетке автоматически увеличивается при моделировании. Для уменьшения размеров сетке нажмите на клавиши Ctrl+R.
6

Навигационный куб

6. Навигационный куб
Навигационный куб — это интерактивный элемент управления ориентацией модели, он визуально показывает текущую ориентацию модели и упрощает навигацию.
Навигационный куб содержит в себе 26 интерактивных элементов:
  •  6 основных граней — соответствуют ортогональным проекциям (Верх, Низ, Спереди, Сзади, Слева, Справа).
  •  12 граней, которые обеспечивают промежуточные углы обзора.
  •  8 угловых граней — вершины куба, позволяют установить изометрические виды.
    Каждый из этих 26 элементов можно нажать, чтобы мгновенно переключиться на соответствующий вид.
Структура куба полностью соответствует команде Вид основной панели.
Если в модели выбран какой-то объект, то при переключении вида этот объект автоматически центрируется на экране, это особенно удобно при работе со сложными наполненными моделями.